Czy Leon jest w RE9? Jego rola w Resident Evil Requiem

7 listopada 2026

Leon Kennedy w deszczu, z blizną na czole, w ciemnej kurtce z futrzanym kołnierzem. RE9.

Spis treści

Gdy wracasz do „Resident Evil” po latach, łatwo założyć, że obecność Leona oznacza kolejną grę z nim w roli jedynego bohatera. W Resident Evil Requiem Leon Kennedy jest grywalnym współprotagonistą, choć jego historia splata się z losami Grace Ashcroft i nie przejmuje całej kampanii.

Leon Kennedy z Resident Evil 4 w zbliżeniu, z niebieskimi oczami i ciemnymi włosami, w skórzanej kurtce z futrzanym kołnierzem.

Leon wraca jako grywalny bohater, ale dzieli kampanię z Grace

  • Tak, Leon jest w RE9, czyli w Resident Evil Requiem, dziewiątej głównej odsłonie serii.
  • Nie gra sam: dzieli rolę głównego bohatera z analityczką FBI Grace Ashcroft.
  • Jego rozdziały stawiają na akcję, podczas gdy fragmenty Grace mocniej akcentują survival horror.
  • Zmiana perspektywy jest opcjonalna: oboje bohaterowie mogą być prowadzeni z pierwszej lub trzeciej osoby.

Plotki o Leonie są już nieaktualne, bo występuje w grze

Przez długi czas jego udział w nowej odsłonie pozostawał przedmiotem spekulacji. Dziś nie ma tu zagadki: Capcom umieścił Leona wśród dwóch głównych bohaterów, obok Grace Ashcroft. Oficjalna strona PlayStation opisuje go jako doświadczonego agenta DSO, który bada serię tajemniczych zgonów na Środkowym Zachodzie. ([playstation.com](https://www.playstation.com/en-us/games/resident-evil-requiem/?utm_source=openai))

To przydatne rozróżnienie, bo jego obecność nie oznacza, że każda scena kręci się wokół niego. Requiem opiera się na przeplataniu dwóch perspektyw, a Grace wnosi do opowieści własne śledztwo i znacznie mniej doświadczenia w walce z biologicznymi zagrożeniami.

Grace i Leon tworzą dwie różne odmiany survival horroru

Gdy Grace słyszy coś za zamkniętymi drzwiami, zwykle nie ma komfortu, by wejść z bronią i szybko zakończyć sprawę. Leon porusza się po tym samym świecie jak agent z wieloletnim stażem: potrafi skuteczniej walczyć i korzystać z szerszego arsenału. Ten kontrast buduje rytm gry, zamiast sprowadzać oboje do identycznego zestawu umiejętności.

Projektanci opisywali zmianę bohaterów jako przejście między napięciem a bardziej intensywną akcją. W praktyce oznacza to, że po ostrożnym skradaniu się Grace wejście w sekwencję Leona może przynieść wyraźną ulgę, ale też zmienić ton opowieści. Recenzje podkreślały siłę tego podziału, choć część krytyków zwracała uwagę, że tak odmienne segmenty nie zawsze składają się w idealnie równą całość. ([automaton-media.com](https://automaton-media.com/en/interviews/resident-evil-requiems-dual-protagonist-system-will-be-like-repeatedly-jumping-into-a-cold-bath-after-a-hot-sauna-we-ask-the-devs-about-leons-role-and-re4-style/?utm_source=openai))

Topór i rewolwer pokazują, jak zmienił się styl walki Leona

Jeśli pamiętasz Leona z Resident Evil 2, jego powrót może zaskoczyć sprawnością w bezpośrednim starciu. W Requiem walka wręcz i topór pozwalają mu mocniej naciskać na przeciwników, a nowy rewolwer Requiem oferuje silne, przebijające pociski kosztem małej pojemności magazynka. To wyposażenie pasuje do bohatera, który ma doświadczenie, ale nie sprawia, że każda potyczka staje się bezmyślnym strzelaniem.

Wersja gry zachowuje też wybór kamery. Możesz przełączać perspektywę pierwszo- i trzecioosobową zarówno w rozdziałach Leona, jak i Grace, więc domyślne ustawienie nie zamyka drogi do własnego stylu. Moim zdaniem Leon najczytelniej wypada z kamery zza pleców, bo łatwiej wtedy śledzić ruchy przeciwników i tempo walki. ([playstation.com](https://www.playstation.com/en-us/games/resident-evil-requiem/?utm_source=openai))

Powrót do Raccoon City łączy jego przeszłość z nową historią

Leon zadebiutował jako początkujący policjant w Resident Evil 2, a w Resident Evil 4 wrócił już jako wyszkolony agent wysłany na niebezpieczną misję. Requiem korzysta z tej przemiany: jego obecna rola opiera się na kompetencjach zdobytych przez lata, a powrót do spraw związanych z Raccoon City nadaje mu osobisty ciężar. To znajoma postać w nowym etapie życia, nie odtworzenie początkującego funkcjonariusza z komisariatu.

Capcom ustalił premierę gry na 27 lutego 2026 roku, a oficjalne materiały przedstawiają Leona i Grace jako współprowadzących opowieść. Dla osób wracających do serii po przerwie oznacza to, że znajomość wcześniejszych odsłon wzbogaca tło, ale sama konstrukcja Requiem nie sprowadza się do historii jednego weterana. ([capcom.co.jp](https://www.capcom.co.jp/ir/english/news/pdf/e250609.pdf?utm_source=openai))

Najlepiej traktować Leona jako część duetu, nie całą odpowiedź na RE9

Jeśli interesuje Cię przede wszystkim klasyczny Leon z czasów Resident Evil 4, Requiem daje mu sporo miejsca na dynamiczną walkę. Gdy jednak oczekujesz kampanii prowadzonej wyłącznie jego perspektywą, przygotuj się na zmianę bohaterki i tempa. Gra działa właśnie dzięki temu zestawieniu: Leon wnosi pewność w starciu, Grace przywraca poczucie zagrożenia.

Najkrótsza odpowiedź brzmi więc: Leon Kennedy występuje w RE9 i jest grywalnym współprotagonistą, lecz nie zastępuje Grace Ashcroft. Jego powrót spina nową opowieść z historią Raccoon City, a kontrast między obojgiem bohaterów przypomina, że w „Resident Evil” doświadczenie nie zawsze oznacza bezpieczną drogę naprzód.

FAQ - Najczęstsze pytania

Tak. Leon jest jednym z dwóch grywalnych współprotagonistów Resident Evil Requiem obok Grace Ashcroft, więc nie prowadzi całej kampanii samodzielnie. Jako agent DSO bada serię tajemniczych zgonów na Środkowym Zachodzie.

Rozdziały Leona mocniej stawiają na akcję, bezpośrednią walkę i korzystanie z szerszego arsenału. Fragmenty Grace bardziej akcentują survival horror, ostrożną eksplorację i poczucie zagrożenia, ponieważ ma ona znacznie mniejsze doświadczenie w walce z biologicznymi zagrożeniami.

Tak. Perspektywę pierwszo- i trzecioosobową można przełączać zarówno podczas rozdziałów Leona, jak i Grace. Oznacza to, że wybór domyślnej kamery nie ogranicza się do jednego bohatera.

Leon korzysta między innymi z walki wręcz, topora oraz rewolweru Requiem. Rewolwer ma niewielką pojemność magazynka, ale strzela silnymi pociskami przebijającymi, co pasuje do bardziej ofensywnego stylu jego rozdziałów.

Leon zadebiutował jako początkujący policjant w Resident Evil 2, a w Resident Evil 4 występował już jako wyszkolony agent. Requiem pokazuje go na kolejnym etapie tej przemiany i wykorzystuje sprawy związane z Raccoon City, nadając jego powrotowi osobisty ciężar.

Oceń artykuł

Ocena: 0.00 Liczba głosów: 0

Tagi:

resident evil requiem grace ashcroft raccoon city survival horror leon kennedy

Udostępnij artykuł

Ryszard Ostrowski

Ryszard Ostrowski

Moja fascynacja światem gier, zwłaszcza tymi z minionych dekad, zaczęła się od pierwszych pikseli na ekranie i dźwięków chiptune, które do dziś potrafią mnie poruszyć. Nazywam się Ryszard Ostrowski i od 4 lat zgłębiam tajniki retro gamingu, dzieląc się swoją wiedzą na łamach konsoleretro.pl. Staram się przybliżać Wam historię konsol, recenzować zapomniane perełki i analizować ewolucję sprzętu, zawsze dbając o rzetelność informacji i klarowność przekazu. Moim celem jest, aby każdy, kto odwiedza naszą stronę, czuł się jak w domu, niezależnie od tego, czy dopiero zaczyna swoją przygodę z grami retro, czy jest już weteranem tej pasji.

Napisz komentarz